Micro World/
ミクロマンCGギャラリー

ここでは、私が今まで描いたミクロマン関係のCGを紹介します。
画像をクリックすると、大きな絵を表示します。


2003/8/4登録

 去る8月3日に開催されたワンダーフェスティバルで販売したポスターの画像です。
 ジャイアントアクロイヤーの透視図も色々なバージョンがあるのですが、今回、説明書のイラストをモチーフにしてみました。悩んだ部分は股関節。どの透視図でも股関節がロケット部分から接合されているようにはなってなく、普通に腰から接合されています。でも、外側から股関節を接合しているのがジャイアントアクロイヤーの最大の特徴だと思っているもんでして、ここはオフィシャル性をあえて無視してこだわってみたわけなんですが、ドーっすかね?


2003/8/3登録

ジャイアントアクロイヤーです。
いつも、ミクロマンCGを描く時は採寸しながらなるべく正確にモデリングするように心掛けているんですが、この辺のキャラになるとなかなかそうも言ってられません。ギミック重視になってくるため、どうしてもそのまま描いてしまうとおもちゃっぽくなってしまうんですよね。このジャイアントアクロイヤーも4体合体というギミックを優先するためにプロポーションが犠牲になっている面があり、CGでは下半身を中心にかなりいじってあります。
夏のワンフェスで下のロボットマンに続いてCGポスターで販売する予定です。
ポスターの画像は現在鋭意製作中! ワンフェスが終わってから展示します。


2003/2/28登録

ポスターの完成バージョンです。
実は今回私はほとんどナンもやってなくて、背景の加工をうちのかみさんにやってもらっただけです(笑)。
BBSでは内部メカの英語表記について色々ご意見頂きましてドーモです。
最後までよく分からなかった「バリアーグリブ」ですが、森藤先生のイラストの注意書きにある「バリアー発生そうち」に従い「BARRIER GENERATING EQUIPMENT」という事にしました。


2003/1/21登録

ロボットマンの透視図なんか描いてみました。
森藤先生のコミックの2巻のイラストをモチーフに、多少アレンジしてあります。
いざ始めてみると描いても描いても終わんなくて、よっぽど途中でやめてしまおうかと思ったんですが、なんとか仕上がってよかったです(笑)。
こいつは来月開催されるワンフェスでA2サイズのポスターを販売予定です。詳しくはまた後ほど。


2002/7/10登録

敵基地での作業を終え帰還するジャック。
「ミッション・コンプリーット!」って感じで作ってみました。
下記の4/15のCGで作ったジャックを再利用しているんだけど、このサイズになると体の内部構造ももう少し手を入れた方がよかったかも知れません。


2002/4/15登録

基地内のメンテナンス風景なんか描いてみました。ミクロマンにとって人間サイズの機器を扱うのはなかなか大変なんじゃないかと思うんだけど、そこは彼らの事だから首尾よくなんとかしちゃうでしょう(笑)。
今回、ジャックのマテリアルをちょっと凝ってみました。如何っすかね?
背景のメカ類は往年の名シンセサイザー「Roland System100」なんかを参考にテキトーに作ってあります。別に難しくなかったけど手間かかりました。
壁紙サイズの画像はココ


2002/3/18登録

空中戦です。
3/5登録のコメントでロボットマンはデーンと構えていた方がいいなんて書いたけど、やっぱりアクティブなポーズもカッコいいです。ただヒザの間接とか、後ろから見た場合の事は考えたくないっすね(笑)。ところでロボットマンってパワードームの5ミリジョイントからビームでたっけ?
胸の5ミリジョイントからは「光子波光線」が、肩付近からは「バリアー=グリブ」が発生するという事はコミック2巻の内部透視図に記述されている通りなんですが、パワードームのジョイントの用途はわからんです。勝手にビームにしちゃいました。
壁紙サイズの画像はココ


2002/3/10登録

深夜、パトロールから帰還したM124マックスとロボットマン。「お疲れさん」って感じです。
ロボットマンに乗せるミクロマンは誰にしようかちょっと迷ったんだけど、当時から2ショットの多かったマックスにしてみました


2002/3/10登録

下のロボットマンの修正バージョン。手首逆にして、マックス乗せてみました。あとちょい明るめにしたんだけど、前よりいい感じになったかな?
一応、前のやつも残しておくんで比べてみて下さい。

1280×960の画像はココ


2002/3/5登録

ロボットマン描いてみました。
CGならではって事で色々ポーズ付けてみようと思ったんだけど、やっぱりロボットマンはデーンと構えていた方が絵になるみたいっすねー。
今回、実験的に大きめの画像もアップしてみます。よかったから壁紙にでも使ってみて下さい。
1280×960の画像はココ


2002/3/3登録

ロボットマンの足にまたがってくつろぐM121メイスン。
ハイドラの説明書の関係なんかあって作ってみた、ロボットマンのモデルデータを利用してます。ロボットマンのモデルデータはほぼ全身が出来上がっているんだけど、色々調節しなくちゃならない事があるんで今回は足だけー。
ところでこのロボッマンの足を利用したメカ、結構有名な形だけどなんか名前あるんでしょうか? 勝手にレッグローダーとか呼んでいるんだけど正式名知っている人居たら教えてね。

2002/3/5

てってさん、ダニーさんに情報頂きました。このメカはキックマシーンまたは、ミクロマンカーだそうです。どうもでした。


2001/9/14登録

 このコーナーに至っては実に1年ぶりの更新になってしまいました…。その間、ぜんぜんCG描いてなかったわけじゃないんだけど、結構仕事絡みの物が多くなっちゃってなかなか趣味のやつは描けなくなってました。
  んで、これなんだけど、久々のワリには気合いの入ってないネタです(笑)。りかちゃんのシリーズで70年代に「ロボかぞく」なるイカしたネーミングのシリーズがあったと最近聞いたんだけど、その中の「おそうじクリーナちゃん」ってのがどーにも頭から離れないもんで取りあえず描いてみた私の想像図、つーか妄想図です。実際のクリーナちゃんは後で知り合いに写真見せてもらったんだけど、これとは全然違うもんです。当然マグネモでもありません。クリーナちゃんを知っている人は笑ってやって下さい。つーか全然ミクロマンに関係ないね。


2000/8/1登録

 夏のワンフェスで発売予定の、MISコレクションケース用のCGです。
ちなみにタワー基地のパイプの下半分が前後逆になっているのは私の個人的なコダワリでして、状況に応じて前後入れ替えたりしてます。


1999/11/27登録

 先日発売された、タカラSFランド大全集用に描いたCGです。
新規に興したモデルデータはスカイランブラーだけですが、ミクロマンの顔や体形などは多少いじってあります。


1999/9/6登録

 ひさびさにミクロマンCGの新作です。と、言っても新規のモデルデータはなし。
10数年ぶりに蘇生した4人のミクロマンが、現代のパソコンを見てビックリの図。高度な科学文明を持つミクロマンも、人類がこれほど短期間にコンピューターテクノロジーを発達させるとは、思ってもいなかった。という設定で描いてみました。
 なにせ、ミクロマン現役の頃は、NECのPC-8001があるかないかって時代でしたからね。


1999/6/28登録

 こいつがあるのをスッカリ忘れていた・・・
これは、前に指田さんのオリエンタルテクノロジーで盛り上がっていた、「にゃんまげジェネレイション」に投稿した私のオリジナル(?)キャラクター「じょんまげ」です。
 ちと、これ以上コメントしようがないんだけど、まあ取りあえず見てね。
 あんまり深く考えないように(笑)。


1999/2/12登録

 これは実は随分前に書いた画像なんだけど、NEWSにも書いたM100トムのカラー検討用のCGです。
 半年以上前の話しなんだけど、人づてにタカラさんで今度トムをゲームに登場させるので検討用にCGを書いて欲しいという話しがあり作った物です。
 これがタカラさんとのつき合いの発端になったわけで、個人的にはけっこう思い入れが強い絵です。
 実際のトムはこの中のうちのどれかというわけではなく、スモークブラックを基本とした物になりました。


1998/12/15登録

 一見してこれがなんの画像は分かった人って、かなりの強者っす。
これは、カプセルミクロマンの初期のカタログに載っていた、M111シリーズとM121シリーズのプロトタイプのイラストを元にした物です。裸足以降のミクロマンって、頭部はマスク風になる予定だったんですねぇ。96年に浪曼堂から発売になった、アニバーサリーミクロマンスターターセットの解説でもこのイラストを見る事ができるんで、手元にある人は比べてみてください。
 なお、こいつらに関しては、なんでも工房でも展開する予定です。


1998/12/2登録

 ミクロジェネレイション関係が遅れ気味なところで申し訳ないのだけど、アクロイヤーのCG描きました。このCGはコミックボンボンのミクロマンの抽選に応募したとき、葉書に描いた物です。私とかみさんと息子で計10枚応募したのだけど、当たるかなぁ・・・。

1998/12/11更新

 鉄球とシルバースターのマテリアルをいじりました。そんだけ。


1998/10/20登録

 コスモカーシリーズのバルクリフターです。
 ホットローダー作った時のライト空間が気に入っていて、そこに置いてみたのですが、やっぱバルクリフターは、ゴテゴテした岩肌とか走らせなくちゃ迫力半減っすねぇ。いずれ挑戦します。
 さて、この後もミクロマン関係のCGは作りたい物が山ほどあるのですが、ミクロジェネレイション3に向けて、しばらくお休みします。


1998/10/1登録

 スカイローダーを描いてみました。
機首付近の曲線的なフォルムは多少手こずったのだけど、まあ、わりかし、いい感じにまとまったような気がします。
 コスモカーシリーズは、全種類作りたいと思ってます。


1998/9/26登録

ホットローダーと、M103ジェシーです。
 ホットローダーとの組み合わせならば、M103ジェシーじゃなく、裸足のブルーミクロマンじゃなきゃダメなんじゃあないかというツッコミは、置いといてください(笑)。


1998/9/26登録

今回は、M10xも顔を新たに作りなおしました。
せっかくなんで、アップのほうも見てやってください。
でもまあ、ホンモノとは全然似てないです。


1998/9/17登録

 M111を描いてみました。すでにM121は作ってあるので、これでスパイマジションを作るための準備は万全っす。
 でも、次回はメカ関係を作りたいなあとかも思ってます。

1998/9/26更新

口元を、ちょっとだけいじりました。比べて見なくちゃ分からない程度っす。


1998/8/27登録

ミクロジェネレイション2もひと段落ついたので、久々にミクロマン関係のCGを描いてみました。巨大化したアクロイヤー「ブルースター」に立ち向かう、「M121メイスン」です。
ブルースターはでかすぎて、よくわからんかも!?
メイスンはせっかくだから大枚叩いて購入したクリアバージョンを描こうと思ったのだけど、レンダリング時間が異常にかかるので、却下っす。
顔は、一から作り直しました。と、いってもこのサイズじゃあ、よくわからんすね。せっかくだから、顔がもっとよくわかる画像も作ってみようと思います。どうせならスパイマジシャン描くか!


1998/4/20登録

ミクロマン関係のCGの中では、一番最初に描いた物です。実はアクロイヤーを30cmぐらいでスクラッチビルドしたいという思いがずっとあって、図面の代わりにCGを描いたのがキッカケでした。今では、スッカリ本末転倒になってしまい、CG自体にハマってます。でも、いつかは模型も作りたいっすねぇ。使用ソフトは、TrueSpace2です。

1998/10/1 コメントのみ更新

 このCGは、ワニブックスのフィギュア誌「CoolToys」の1998年11月号において、ミクロマンのゲームの紹介記事で使って頂きました。タカラさん、ワニブックスさん、および橋渡しをしてくださった新井さん、ありがとうございます。


1998/4/20登録

アクロイヤーを描いてから本格的にCGにハマってしまい、30万円近くする3DCGソフト"Lightwave 3D"を買ってしまいました。これはLightwave 3Dで最初に描いた物です。

1998/10/1 コメントのみ更新

 このタワー基地のモデルデータは、1999年3月発売予定のプレイステーション用ソフト「ミクロマン」において、CGムービーの中に登場します!
 派手に爆破されるらしいのですが、私はタカラさんにモデルデータをお貸ししただけの立場なので、詳しくは知りません。お楽しみに!


1998/4/20登録

タワー基地とM102ジャックです。顔作るのはやっぱり難しいっすね。小さいとゴマカシ効くけど、アップで見るに耐える顔を作るのは、やっぱり大変です。私の場合は、顔はすべてアニメーションマスターというソフトで作ってます。

1998/10/20 コメントのみ更新

電撃PlayStationにて、PS用ゲーム「ミクロマン」の記事でこのイラストを使って頂きました! 記事を製作されたTAC☆さん、ありがとうございます!


1998/4/20登録

M102ジャックのミクロマシン「ジャイロット」です。空はLightwave3Dのプラグインソフト「スカイトレーサー」を使ってみました。プロペラの回転はモーションブラーという機能で描いているのですが、うまくいかないっす。もうちょい研究したい部分です。

1998/10/20 コメントのみ更新

電撃PlayStationにて、PS用ゲーム「ミクロマン」の記事でこのイラストを使って頂きました! 記事を製作されたTAC☆さん、ありがとうございます!


1998/4/20登録

M104ジョンとビームトリプラーです。思えば、私が最初に買ってもらったミクロマンが、こいつでした。

1998/10/20 コメントのみ更新

電撃PlayStationにて、PS用ゲーム「ミクロマン」の記事でこのイラストを使って頂きました! 記事を製作されたTAC☆さん、ありがとうございます!


1998/4/20登録

M121シリーズの4人組。安易なレンズフレアの使用は、大きな反省材料です。
M123ミラーの質感は、結構気にいってます。

1998/10/20 コメントのみ更新

電撃PlayStationにて、PS用ゲーム「ミクロマン」の記事でこのイラストを使って頂きました! 記事を製作されたTAC☆さん、ありがとうございます!


1998/4/20登録

人のミクロマンが地球を調査中に、自分たちの先輩が作った遺跡を発見したという設定で描いてみました。もうちょっと退廃した雰囲気を付けたかったです。現在、検討中。

1998/10/20 コメントのみ更新

電撃PlayStationにて、PS用ゲーム「ミクロマン」の記事でこのイラストを使って頂きました! 記事を製作されたTAC☆さん、ありがとうございます!


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